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从整体到圆圈,趣谈动漫当中的眼镜,究竟经历了什么

  不知道大家有没有发现,不同于现实当中的眼镜,在大多数的动漫作品当中,许多戴y眼镜的角色的眼镜,往往都用一个普通的圆形来充当了镜面。如果去掉这个圆圈,那么几乎看不出这个角色戴或者不戴眼镜的区别。

  但是这个时候问题就来了,究竟是什么,让动漫当中的眼镜,成为了单纯的圆圈?

  

  事实上,并不是所有的动漫当中的眼镜都是单纯的圆圈。比如《妖狐X仆SS》当中,制作组就用一层淡淡的白雾作为反光,来区别了镜面和直接的视觉。由此可见,在眼镜的制作方面,动漫的制作并没有什么硬性的规定。但是这个时候问题就来了,那就是为什么大部分的眼镜,依旧只有一个圆圈?

  最大的原因,日漫当中的角色,大部分都是2D的。

  

  正是因为是2D,就导致在大部分的情况下,大部分的角色的眼睛占据面部的比例往往是要超过现实生活中的人类的。也正是因为这样,当这些角色制作出来之后,反而会因为眼睛太大失去了银屏上可爱的感觉。也正是因为日漫大部分都是2D,想要在一个平面当中表现出眼镜和人物的脸庞之间的立体感,也就更加的困难了。因为眼镜的庞大本来就是日漫为了弥补平面的缺陷而想出来的办法,在这个基础上有增加一个立体感眼镜,往往导致在创作的时候很难把控戴上眼镜前后的角色的视觉效果。

  

  正因为如此,就比如在柯南当中,很多时候就算不从正面的角度看,也很少会出现眼镜反光的情况。当然了,这并不意味着眼镜就彻底地失去了自己的存在感。只不过在动漫当中,眼镜本身的反光并不是因为光线以及人物的角度,而是出于人物剧情的需要。

  比如柯南每次推理之后,就往往会出现眼镜的反光。

  

  可以说,正是这方面眼镜的存在对于人物本身的塑造的功能,才导致眼镜本身的功能进一步的下降,以至于给人一种完全没有任何存在感的印象。但是往往在关键时候,那掩盖了人物眼镜的反光又会提醒你眼镜的存在,并且借助这个动作增加人物的特质,以至于让眼镜这个普通的物件,不知不觉当中和许多角色性格上的特征联系在了一起。

  

  因此总的来说,角色的眼镜只剩下一个圆圈,并不是动漫制作者们的技术力不够,而是出于剧情和制作的美观等方面来考虑,选择性地对这方面的内容进行了省略。再加上对于戴眼镜的角色来说,因为动漫角色很少有不好看的,导致对于他们来说,眼镜遮住的地方其实是越少越好。也正是出于这种种方面的考虑,让动漫当中的大部分角色的眼镜,最后仅仅变成了一个象征意义的圆圈。

  至于具体的差距嘛,相信你只要看到下面的这幅图,就能够明白这个时尚界的说法,实际上是一个真理。

  

THE END

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